Un jugador anuncia un objeto. Otro jugador paga con Pix. El pago queda ligado a esa compra hasta que el juego entrega el objeto.
Un jugador pone un objeto a la venta para los demás jugadores. Quien compra paga el valor anunciado más la tasa. El anuncio y la entrega ocurren en el juego.
El Pix queda ligado a la compra. El juego entrega el objeto de esa compra. Los términos de PokePix describen los plazos y qué ocurre si el intercambio no se completa.
La tasa es del 10% y la paga quien compra, sobre el valor del objeto. El número sale de la misma configuración del juego.